普通AI

RSS + AI = 自动化内容工作流

📅 1/7/2026

之前给手头的游戏站做内容,想聊聊关于“内容生产”的一点思考。

常规做内容的逻辑是:打开 SEO 工具 -> 找趋势词 -> 找新词 -> AI写内容。

但在实操中,我发现这套逻辑在游戏领域有个巨大的滞后性。游戏圈的热点(比如新版本改动、角色强度变化)最先爆发的地方一定是Reddit、YouTube 或 Twitter。

等你能在搜索引擎工具里看到这个词的搜索量时,热度往往已经到了中后期。你辛辛苦苦写的“新鲜”内容,其实是在吃别人的剩饭。

为什么选择 RSS 这个“老古董”?

既然热点在社媒,那我们就得去社媒“截流”。在尝试了各种方案后,我回归到了 RSS。

理由简单粗暴:

  • 它够快:只要源头更新,秒级捕获信号,没有任何延迟。

  • 它够简单:不需要去平台申请复杂的 API 权限(现在各家 API 费钱又难申),直接读取 RSS 文件即可。

虽然它是上个世纪的技术,但在“自动化捕获”这件事上,它依然是效率之王。

自动化工具:从 KOL 到站点

基于这个逻辑,我让 AI 辅助我(口喷代码)实现了一个小工具,跑通了下面这条流程:

  1. 精准监听:选取该领域最顶尖的 KOL 频道或垂直社媒源,监听他们的更新。

  2. AI 提炼:有数据更新后,程序自动爬取,交给 AI 进行“降噪清洗”。AI 会根据我站点的调性,自动提炼出核心干货。

  3. 流量闭环:清洗后的内容不仅更新到站点,还会同步分发到 Discord 等社群。

这套流程跑通后,基本实现了“发现热点 -> 生产内容 -> 社群分发”的无人值守,真正解放了双手。

拒绝夸大,谈谈实战感受

我想真诚地跟大家分享几点心得,这很重要:

  • 这套方案不是“一键发财”:虽然实现了自动化,但前期的“源头筛选”和“AI 指令(Prompt)调试”非常费精力。如果源头不好,AI 洗出来的也是高质量的废话。

  • 核心在于“垂直度”:这套方案最适合做垂直领域(比如特定游戏的数值更新、技术文档的变动预览)。它把原本需要人工盯着看的琐事,变成了自动化的流转。

  • 内容即工具:当你的内容更新比别人快、比别人准、比别人更容易阅读时,它本身就具备了“工具属性”。在这个信息过载的时代,工具化内容的流量才是最稳固的。

诚然现在游戏 Wiki 站、内容站越来越难做,但我觉得这套“RSS + AI”的逻辑,可能也适用于其他的垂直领域。

无论是技术动态、金融资讯,还是各类小众爱好,只要有“源头”和“信息差”,这套方法论就依然有效。

如果你也对内容自动化、AI 辅助副业感兴趣,欢迎关注我的公众号,后面我也会分享更多实战中的坑和心得。